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【武装神姫 MMS,Type FLOWER】 【ZYRDARYA】 「美しい花には棘があるって、ご存知?」 ジルダリアは第四弾としてジュビシー、フォートブラッグと共に発表された武装神姫だ、 副次効果のある武装群、ハイパーモードと呼ばれるパワーアップ等、他の神姫には存在しないトリッキーな装備が多いのが特徴。 その従来の系統と全く違う物を使いこなせるマスターは少ないものの、モノにした場合圧倒的な戦闘力をもたらす。 装甲は平均的に薄めだが、胸部から腹部にかけて完全に装甲版に覆われているなど改善点も多い。 ハイパー・モード時には【フローラルリング】が大型化し、圧倒的な機動力をもたらす。またこの葉をモチーフにしたフィンは非常に硬度が非常に高く、武装としても使用可能である。 【基本能力】 ジルダリアは特殊戦闘のプロフェッショナルである。 そのため戦闘基本値に以下の修正を得る。 【射撃基本値】(+2) 【格闘基本値】(+2) 【回避基本値】(+2) 【特殊】ハイパー・モード 『花粉』3HEX以内に存在する全ての敵の【各基本値】(-1) 【技能】 ジルダリアはキャラクター製作時に、以下のリストから技能を3つ習得できる。 また経験を積んでキャラクターレベルが上昇した場合、3で割り切れるレベル(3,6,9,12……)に到達する度、新しい特殊技能をひとつ、修得できる。 ジルダリア 技能リスト 《追加HP》 《一斉発射》 《ウェポン習熟》 《緊急回避》 《逃走》 《シールドブロック》 《追加SP》 《反射神経》 《連携攻撃》 《タフネス》 《突撃》 《不死身》 《SP回復》 《間接砲撃》 《複数目標攻撃》 【基本性能】 【射撃修正】(±0) 【センサー性能】(±0) 【速度】(5) 【格闘修正】(±0) 【装甲値】 ( 5 ) 【旋回】(3) 【回避修正】(+2) 【HP】 ( 24 ) 【パワー】 ( 5 ) 【シールド値】 ( 1 ) ○ジルダリア(ハイパー)(*1) 【基本性能】 【射撃修正】(+3) 【センサー性能】(±2) 【速度】(6:VTOL) 【格闘修正】(+3) 【装甲値】 ( 5 ) 【旋回】(3) 【回避修正】(+5) 【HP】 ( 24 ) 【パワー】 ( 6 ) 【シールド値】 ( 1 ) 【格闘武器】 名称 /威力/格闘補正/使用回数 格闘 / 6/ ±0 / ∞ モルートブレイド / 8/ ±0 / ∞ グラースプアイビー(1~2) / 9/ -1 / ∞ アレルギーペタル(*2) / 9/ -4 / 3 【射撃武器】 名称 /威力/~5/~10/~15/~20/使用回数/間接/連射 フレグランスキラー(*3) / 6/+4/ - / - / - / 10 / × / × ポーレンホーミング / 8/+5/ +2/ - / - / 8 / ○ / × フローラルリング(*4)/ 10/+3/ +3/ -10 / - / 6 / × / × (*1)HP50%以下で発動 (*2)命中した場合、ダメージを受けた側は1D10を振る。 パワー値以上だった場合、以後(1D3)ターンに渡って【各修正】(-1D6) (*3)命中した場合、相手の装甲を(1D3)減少させる。 再度命中した場合は、前回より1段階減少となる。但し累計が3を超えることはない。 (*4)ハイパーモード時のみ使用可能 【カスタムデータ】 ○ジルダリア(ノーマル) 【部位】 /【CP】/ 【名称】 /【効果】 頭部 / (0)/ / 胸部 / (1)/ トランクチェストアーマー+リーフガントレット /《装甲+2》 《シールド(1)》 脚部 / (1)/ ルートグリーヴ /《回避+2》 背部U / (2)/ フローラルリング /《HP+4》 《ハイパー化》 武装 / (2)/ フログレンスキラー&ボーレンホーミング 計 /( 6 ) ○ジルダリア(ハイパー) 【部位】 /【CP】/ 【名称】 /【効果】 頭部 / (0)/ / 胸部 / (1)/ トランクチェストアーマー+リーフガントレット /《装甲+2》 脚部 / (1)/ ルートグリーヴ /《回避+2》 背部U / (2)/ フローラルリング /《HP+4》 《射撃+3》 《格闘+3》 《回避+3》 《速度+1》 《VTOL》《パワー+1》《追加武装》 武装 / (2)/ フログレンスキラー&ボーレンホーミング 計 /( 6 )
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花型MMS ジルダリア 武装データ サイズ /パーツスロット /修理費 剣 × 盾 × 修理 × 補給 × バリア × 換装 × 変形 × 合体 × 空 陸 海 宇 A BGCOLOR(#E迎撃 × 0E0E0) 名称 基本値 HP EN 運動性 装甲 移動力 移動タイプ 能力名 効果 条件 - - - - 武器 名 分類 属性 基本攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリ 気力 空 陸 海 宇 回避技能 備考 - - - - 神姫データ 性格 技能名 レベル 精神コマンド ステータス レベル 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP 1 仲良し () 神姫性格 ---------------コンセプト--------------- コメント 編集が苦手な方やスペックに対する意見等はこちらからどうぞ 名前
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声優 デザイナー 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報親密度Lv1 親密度Lv100ブーストステータス 覚えるパッシブスキル一覧早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 神姫固有武器補正得意武器 不得意武器 神姫考察攻撃力 防御力 機動力 総評 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント 声優 小林沙苗(創星のアクエリオン:紅麗花、ヒカルの碁 塔矢アキラ、D.Gray-man:アレン・ウォーカー、他) デザイナー OKAMA(月面兎兵器ミーナ) 神姫解説 花をアーティスティックなデザインで神姫のモチーフとして取り込んだPlants Planet社製の異色機体。美しく可憐なデザインばかりに目がいくが、戦闘力もかなりのもの。特に花弁を模したリアユニットは、花が咲くように展開させることでシールドや格闘戦用クローになる、攻防一体のウェポンとして高い機能を持つ。 名称:花型ジルダリア(はながたじるだりあ) メーカー 素体:Plants Planet 武装:Plants Planet 型番:P23071 フィギュア発売:2007年2月22日(第4弾フルセット) 主な武装:アレルギーペタル(見た目が特徴的な武器。バトロンでは槍だったりバトマスではハンマーだったり定まってない。バトコンでは片手打撃武器) モルートブレイド(小剣。バトコンでは片手斬撃武器) グラースプアイビー(鞭。中央を持たせると弓のようにも見立てられるが、漫画ではオリジナルデザインの弓を構えている。バトコンでは槍斬撃武器) ポーレンホーミング(ハンドガン。バトロンでもホーミングミサイルを撃っていた。バトコンでは片手ライトガン) フレグランスキラー(ハンドガン。バトコンでは片手ライトガン) フローラルリング(独立稼働可能な八枚の羽をリアパーツ。羽を相手に向けて射出、攻撃する他、取り外して盾として構えることも可能な攻防一体の武装。バトコンではリアパーツとして実装されている。アクティブスキルにあたる「ダイヤモンドリーフ・ストーミング」は未実装だったが、2022/1/11に実装) 武装神姫第4弾。通称「花子」。 およそバトルのイメージとは縁遠い「花」を、アーティスティックなデザインで神姫のモチーフとして取り込んだPlants Planet社製の異色機体。 美しく可憐なデザインばかりに目が行くが、戦闘力もかなりなもの。 特に、花弁を模したリアユニット・フローラルリングは、花が咲くように展開させることで大型のシールドや格闘戦用クローなどになる、攻防一体のユーティリティウェポンとして高い機能を有している。 ただし実神姫は軟質パーツの使用率が高く、パーツの脱落と可塑剤の漏出に注意が必要。前者は木工用ボンドやパーマネントマットバーニッシュなどによる補強、後者はダヴによる洗浄が有効。 素体の肌色分が高めなため、Naked素体が登場する前にはEX神姫用のボディとして専ら使われた経緯があるためか、姉妹機ジュビジーに比べて中古での遭遇率はそう高くない。 アニメではモブキャラとしての登場に留まったが、各ゲーム版では皆勤賞(ただし、バトマスではMk.2でのダウンロードコンテンツ)。意外なところでは「ZERO」に登場しており、またノベライズ版「always together」では準主役「マーガレット」として登場している。 カラーバリエーションとしてはバトルロンド時代に「ジルダリアbk」が登場。以後の作品には登場せず商品化もされていないが、本作ではレイドボスバトル(第四回)に「Bジルダリア/イバラ」として登場を果たした(この時にはノーマルの個体も「花屋の店長代理」ハナとして登場)後、シーズン2でジルダリアBとしてプレイアブル実装されている。 性格 バトロン等ではツンドラとまで呼ばれた超ツンデレであり、DLCカタログの紹介文によると「徹底してマイペース」とされているが、 バトマスのシナリオでは、どちらかといえば、相手との接し方が判らないコミュニケーション能力不全っぽい描かれ方をしていた。(もちろん、シナリオ的にはそれを克服してゆくわけだが) バトコンではバトロン紹介文通りの徹底したマイペースキャラに戻されている。 オーナーをからかうわ煽るわやりたい放題の生意気神姫。ただそれは素直に本音を言えないけれど、オーナーならそれも込みで受け入れてくれると信じている彼女なりの精一杯の愛情表現なのかもしれない。 掴み所がない性格に苦労するかも知れないが、親密度を上げていけば徐々に素直に…? + ちなみに…※閲覧注意 リセット実行時には彼女の本心が垣間見れる。 素直じゃないだけでマスターの事は本当に好きなのである。 セリフ一覧 + マスターはどんな花が好き? ログイン時 通常(朝) おはよう、眠いー。チュウは?って冗談だよ。 おはよう。めっちゃ朝早くない? 通常(昼) こんにちは。で、何をするの?何か買ってくれるの? 今日も頑張るぞー!…ん?何か用? 通常(夕) こんにちは。で、何か言いたい事があるの? おかえりー。今日は何するの?服でも買ってくれるの? 通常(夜) おかえりー。何を買ってくれるの?あたしが気に入る物にしてよね。 こんばんは。ねえねえ、どっか行こうよ!また来ればいいじゃん。 通常(深夜) こんばんは。…えっ、何?そんな見つめてても、光合成なんかしないよ? おかえりー。もうちょっと早く会いに来なさいよ。退屈したじゃない。 年始 あけましておめでと~。初夢は見た?あたしの夢、見たよね?あたしは(オーナーの呼び方)の夢 もちろん見てないよ。 バレンタイン バレンタイン?世の中の流行に踊らされてばっかみたい。まぁ、ちゃんと用意してあげてるけども? ホワイトデー ホワイトデーだね♪お返しは三倍返しが基本みたいだから、期待してるよ~? エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 こーんなに暑いのに日向ぼっこするのー?まあ、あたしはそんなに嫌いじゃないけどさ? 水着キャンペ ただ今期間限定イベント、開催中だってさ。特別に水着を着るみたいだけどぉ、別に、アンタのためじゃないんだからね? 七夕 ねえ、短冊に何書いたの?まあ、あんたの願い、ぜんぜん興味ないけどね? ハロウィン トリックオアトリートォー!まぁお菓子をくれてもイタズラはするから安心してね? 冬季 寒くなってきたから風邪引かないよう身体を大切にね!…なぁーんて、言って欲しい? クリスマス メリークリスマス、(プレイヤー名)。しょうがない。一人で寂しそうだからあたしが一緒に過ごしてあげますかねー。 神姫の発売日 今日は何の日か知ってるでしょ?あたしの発売日だよ?まさか忘れてたなんて言わないよね…? オーナーの誕生日 お誕生日おめでとーう!これでまたひとつ老けたわねぇ?ふっふっふっ♪ 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (プレイヤー名)って呼び方そろそろ変えない?なんて呼んで欲しい? (→決定後) (プレイヤー名)ね。それで呼んであげますかー。 レベルアップ後 レベルアップか。これからもがんばってあげますかー。 MVP獲得 3連勝後 3連敗後 親密度Lv5後 あー、またやっちゃった…。何故か(プレイヤー名)には意地悪なこと言いたくなっちゃうんだよね。 親密度Lv10後 まぁ、デレデレしてるのもあたしの性格とは違うしね。わかってるんだけどついついやっちゃうなー。 親密度Lv20後 しかし(プレイヤー名)もよくあたしなんかと付き合ってるよねー。モノ好きなのかな?おっとまた意地悪なことを…。 親密度Lv30後 もしかしたら花が好きってだけかもしれないなー。どんな花が好きなんだろ?今度(プレイヤー名)に聞いてみよっと! 親密度Lv40後 ねぇ、(プレイヤー名)。突然だけど好きな花ってある?別に聞いたからって何があるってわけじゃないけどさ。 親密度Lv50後 カスミソウ?花言葉は「清い心・親切・無邪気」…。これって偶然なのかな?そんなわけないよね…? 親密度Lv60後 え?あーいやいや何でもないよ!?いやー、何だかありきたりでフツーな答えだなーって思っただけよ。 親密度Lv70後 え、あたしの好きな花?それ、花型のあたしに聞く?…まぁ、しいて言うならバラかな。優雅だし! 親密度Lv80後 あ、(プレイヤー名)じゃん。あれどうしたの?花束なんか持って。もしかしてあたしにくれるの?ホントに? 親密度Lv90後 これは赤いバラ…。花言葉は「情熱的な恋」…。もう、何でこんなに優しいのよ!うれしくなっちゃうでしょ…! 親密度Lv100後 バラの水やり忘れてるよ!もらってあげたんだからちゃんと(プレイヤー名)が世話してよね!これからもずーっとあたしと一緒にね♪ 親愛度Lv1~19限定 親愛度Lv20~39限定 親愛度Lv40~59限定 親愛度Lv60~79限定 親愛度Lv80以上 頭タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 胸タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 尻タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 通常会話 あたしが好きなこと?そりゃ(プレイヤー名)の笑顔を見ることだよ!…なんて言うと思った? クリスマス限定 はい、クリスマスプレゼント!で、あたしへのプレゼントは?…まさか、一緒にいてあげるだけって訳じゃないよね…? 年始限定 あけましておめでとうー!さ、早くお年玉ちょうだい! 武装カスタム 戦闘力Up・武器LvUP時 戦闘力Down時 素体カスタム 親密度LvUp時 限界突破時 出撃時 キャラ入れ替え バトル開始時 ちょっと本気、出そっかなー? 面倒だから、負けよっかなー? サクッと、勝っちゃうよー! → よろしくお願いしまーせん! バトル中 撃破時 今ので本気? 楽勝! コンテナ入手時 もらっちゃうねー。 被弾時 ひっどーい! オーバーヒート時 ちょっと!ちゃんとゲージ見といて! スタン時 デバフ被弾時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系)こんなのどう? (攻撃スキル) チャーミークリアボイス はいはーい。あんたの ために 歌ってる わけじゃないからね 被撃破時 「負けました!」なんて言わないから! 次出撃時 しょうがないなぁ。仇をとってあげますかー。 サイドモニター 応援時 すごいじゃん! はいはい、頑張って。 交代時 行ってらっしゃーい。 仕方ない、あたしが出てあげますかー。 被撃破時 ごめーん…。 まあまあ、頑張ったと思うよ? バトル終了時 1位 勝~った勝ったぁ~!ところであたし、頑張ったよね。良かったよね? なーんか、弱い者いじめしたみたいで気分良くないなぁ~。 → …なーんてね。やったね!あたしの可憐な技、見ててくれた? 2位 お疲れ様でしたぁー!って、お疲れ様って何様なの? 2位でも死ぬ訳じゃないし、別に問題ないでしょう? → 次はもうひと息、頑張ろうね!…なーんて言って欲しい? 3位 っ、ふざけるなっちゅうの。ズルしてない? やっぱさぁ、1位になって欲しかった?まぁ、返事は聞かなくても分かるけど。 → ごめん、次頑張るね。あんたの事、信じてるから 4位 あらまぁ、最下位だって。残念だったね。 → まぁまぁ、そんなに落ち込まないで。半分はわたしのせいなんだからさ。 カラフルコンダクト 生意気な、言葉はマジじゃないよ 親密度LvUp時 もっと綺麗な花を咲かせそうだね! マスターレベルUp時 コンテナ獲得後1位 あ?何これ。コンテナなんて要らないんだけどぉ…あ、これ要る? コンテナ獲得後2位以下 レイド成功時 レイド失敗時 神姫ショップお迎え時 はじめまして!お願いがあるなら何でも言ってね?聞くかどうかは別だけど。 はじめまして。あたしの花言葉って知ってる?“なんでもあたしが一番”よ! ゲームオーバー時 お疲れ様。来てくれてありがとね。まぁ、また遊びたいんだったら、もっと早く来てよねぇ~ スキル使用時 + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 えぇ…嘘、嫌だ、嫌だ!お願い…許してよ…今までのっ!全部謝るから! はい を押す …グスっ!あたしはっ…!…グスっ、グスっ…あなたの側にっ…側にずっと…! はい を押す(二回目) 今まで言えなかったけどさ…あたし…結構幸せだったよ…じゃあね… リセット完了 はじめまして!お願いがあるなら何でも言ってね?聞くかどうかは別だけど。 リセット取消 いっ、今の嘘泣きだから!ていうか嘘でもああいうのはナシだよ!次やったら…ぶつからね! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・ご主人様・お兄ちゃん 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 45 30 100 300 150 R 50 35 110 350 170 SR 55 40 120 400 190 UR 60 45 130 450 210 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - ブーストステータス 1/s ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 ブースト回復量 ジェム回収展開速度 N 950 85 50 20 70 160 3150 R 1040 105 70 40 90 3170 SR 1130 125 90 60 110 3190 UR 1220 145 110 80 130 3210 覚えるパッシブスキル一覧 ブルーミングガーデンジルダリア専用パッシブ瀕死になった際に攻撃力・ブースト消費量がアップ、ディフェンスがダウン スピードアップ[小]移動する時のスピードアップ 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 防御力アップ[小]防御力を上げる[小] クリティカル防御アップ[小]クリティカルダメージを抑える 追加ダメージ軽減[小]敵からの最終ダメージを軽減する 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上げる ダッシュブースト消費量減少[中] *要限界突破(L120)ダッシュする際のブースト消費を減少する 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル 防御力アップ[小]防御力を上げる[小] よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ダッシュブースト消費量減少[小] *要限界突破(L110)ダッシュする際のブースト消費を減少させる ブーストアップ[中] *要限界突破(L120)ブースト時の移動スピードアップ 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル ため時間減少[小]ため時間を減少する クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少させる 防御力アップ[小] *要限界突破(L110)防御力を上げる 体力最大値アップ[中] *要限界突破(L120)体力の最大値を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-20%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +100% 防具用武器 不得意武器 -30% 両手斬撃武器・両手ライトガン 神姫考察 攻撃力 神姫自体の素の攻撃力も高い上、防具用武器のみという代償はあるが補正値100%という異常に高い補正値もありトップクラスの火力を誇る。 一部を除いて装備1にしか装備出来ずアームパーツが付随してくる等、カスタム面に不自由があるが、一応近接から遠距離まで揃っておりどの戦闘スタイルもこなせる。 また、武器の得意率が反映される為、特殊リア[RW]で大ダメージを叩き出すという運用も面白い。 12/6のアップデートで[RW]も大量追加された為選択の幅も広くなり追い風となっている。[RW]運用の際は片手ライトガンの挙動に近いジーラヴズルイフか1,2段目の出が早いロークが候補となるか。 専用スキルは瀕死時限定だが更に火力を底上げ出来る。 防御力 素の防御力が低く共通で防御力アップ[小]を覚えるとはいえ最低クラス。瀕死時限定とはいえ防御力ダウンもありかなり脆い。 機動力 ブースト周りのスキルを覚えない為神姫の中でもかなり機動性に欠ける。更に瀕死時限定とはいえブースト消費が増えるデメリットが付く、ブースト回復力は変化しない為燃費が目に見えて悪化する 総評 とにかく防具用武器を扱えてなんぼ。 防具用武器(近接)で突いても良し、ジーラヴズルイフで射撃戦も良し、サーペント・LC5で炙るのも良し。得意補正のおかげでダメージが跳ね上がっているので、防具用武器を熟知するほど期待に応えてくれるだろう。 専用スキルは確実発動。攻撃力上昇量は不明。各種ブースト消費+100増加。防御力減少量は不明。 発動すれば目に見えて効果を実感できるが、DEF値ダウンに各種ブースト消費+100増加がとにかく痛い。 攻めるしかできないスキルなのだが、使い勝手のせいで満足に攻めきれないことも。サーペント・LC5ならなんとか運用できるだろうが、スキル未発動時も修練を積まないと扱いこなしにくいこの武器を使うのも… スキル発動時も粘り強く戦うつもりなら、事前にストラーフ防具など装備時にブースト消費が増加する装備で慣らしておこう。 圧倒的補正のおかげでこのゲーム一番のATK値を出せる神姫。攻撃アイコンのみのSRにUR武器を持たせ、ひたすらATK値重視の防具を装備させれば、LV60でATK値1600オーバーの火力を出せる。専用パッシブを発動すればさらにダメージを上げられる。扱いやすさは度外視だが… もちろんATK値を下げて使いやすさを上げても、そこらの神姫よりは依然高いATK値を確保してくれる。 こちらが低レアかつ相手が耐久寄せのURでもアセン次第では正面からかち合えるあたり、やはりパワープレイのオーナーにぴったりの神姫と言えるだろう。 神姫攻略法 攻撃力がシャレになってないので兎に角攻撃を喰らわないように立ち回る事。瀕死時はブーストが息切れしやすいので距離さえ取れれば通常時より対処しやすい。 また防御力、機動力も低いため複数人からロックされると非常に脆い。 相手にジルダリアがいる場合にこちらが発動モーションのあるスキルを使う場合は注意。モーション中にこちらに近寄られ、火力で押し切られてしまう可能性がある。 防御力がアップする銀侍を使っていても、RWの防御無視特性で大ダメージを受けてしまう場合があるため気をつけよう。 お迎え方 稼動開始(2020/12/24~)から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2022.1.11 内容:バドヒップアーマーフローラルリング ハイパーモード[RW]を実装 日時:2021.5.26 内容:専用パッシブスキルの説明文変更 コメント 得意武器が一つしかない代わりにその補正がシャレになってないため攻撃特化個体で得意武器持ちだった場合の単発火力がシャレにならないというロマン砲。遠距離攻撃で補正乗るのあれば大物食いも可能なはず -- 名無しさん (2021-01-31 22 06 22) 名前 コメント
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声優 デザイナー 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報親密度Lv100 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント 声優 小林沙苗(創星のアクエリオン:紅麗花、ヒカルの碁 塔矢アキラ、D.Gray-man:アレン・ウォーカー、他) デザイナー OKAMA(月面兎兵器ミーナ) 神姫解説 花をアーティスティックなデザインで神姫のモチーフとして取り込んだPlants Planet社製の異色機体。美しく可憐なデザインばかりに目がいくが、戦闘力もかなりのもの。特に花弁を模したリアユニットは、花が咲くように展開させることでシールドや格闘戦用クローになる、攻防一体のウェポンとして高い機能を持つ。 名称:花型ジルダリア(はながたじるだりあ) メーカー 素体:Plants Planet 武装:Plants Planet 型番:P23071 フィギュア発売:なし 主な武装:アレルギーペタルB(見た目が特徴的な武器。バトロンでは槍だったりバトマスではハンマーだったり定まってなかったが、本作では片手打撃武器) モルートブレイドB(小剣。本作では片手斬撃武器) グラースプアイビーB(鞭。中央を持たせると弓のようにも見立てられるが、漫画ではオリジナルデザインの弓を構えている。本作では槍斬撃武器) ポーレンホーミングB(ハンドガン。バトロンでもホーミングミサイルを撃っていた。本作では片手ライトガン) フレグランスキラーB(ハンドガン。本作では片手ライトガン) フローラルリングB(独立稼働可能な八枚の羽をリアパーツ。羽を相手に向けて射出、攻撃する他、取り外して盾として構えることも可能な攻防一体の武装。本作ではリアパーツとして実装され、アクティブスキルにあたる「ダイヤモンドリーフ・ストーミング」も実装済み) (※以上の武装は、すべてレイドボスバトル(第四回)のボスドロップ武装として実装済みだが、この神姫の実装により通常ドロップとなった) 武装神姫第4弾フルセット・ジルダリアのリペイントバージョン。通称「黒花子」。 本来は「バトルロンド」時代の登場キャラクターで、過去作品では「BATTLE COMMUNICATION」に実装されていたりもしたが、本作にはレイドボスバトル(第四回)に「Bジルダリア/イバラ」名義で登場したのが初の顔見せとなった。 なにげに「過去に製品化されていないリペイント神姫」としては本作初めてのプレイアブルキャラクターだったりする。 おそらく後述の「過去レイドに登場したリペイント神姫用装備の救済措置」というのが真相に近いだろう。 装備は実質イバラ用そのままであるためか、バグやエラーの攻撃に対して耐性を持つ。…「バグ」? ただ、固有スキルが通常個体とは変更されているので要注意。「なるべく単独で戦い抜く」という事を目指したコンセプトでセッティングされているようだ。 これまでリペイント神姫は通常の素体にレイドボスからのドロップ武装を纏わせる事で擬似的に再現する方向性であった(最たる例はツガルBXだろうか)が、シーズン2ともなるとこれらレイドボス武装の入手機会がなかなか訪れないというのもまた事実。 そこにきて彼女が実装されたと言う事は、おそらく過去レイドに登場したリペイント神姫達&武装も順次実装されていく、という事なのかもしれない……? 性格 実質的には単なる「通常個体のリペイント品」という扱いで、バトロン時代のような明確な差別化はなされていない模様。 イリーガルマインド実装のフラグか、それとも本当にただの「省エネ実装」なのか……? 以下、暫定的措置ですので適宜修正お願い致します。 セリフ一覧 + マスターはどんな花が好き? ログイン時 通常(朝) おはよう、眠いー。チュウは?って冗談だよ。 おはよう。めっちゃ朝早くない? 通常(昼) こんにちは。で、何をするの?何か買ってくれるの? 今日も頑張るぞー!…ん?何か用? 通常(夕) こんにちは。で、何か言いたい事があるの? おかえりー。今日は何するの?服でも買ってくれるの? 通常(夜) おかえりー。何を買ってくれるの?あたしが気に入る物にしてよね。 こんばんは。ねえねえ、どっか行こうよ!また来ればいいじゃん。 通常(深夜) こんばんは。…えっ、何?そんな見つめてても、光合成なんかしないよ? おかえりー。もうちょっと早く会いに来なさいよ。退屈したじゃない。 年始 あけましておめでと~。初夢は見た?あたしの夢、見たよね?あたしは(オーナーの呼び方)の夢 もちろん見てないよ。 バレンタイン バレンタイン?世の中の流行に踊らされてばっかみたい。まぁ、ちゃんと用意してあげてるけども? ホワイトデー ホワイトデーだね♪お返しは三倍返しが基本みたいだから、期待してるよ~? エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 こーんなに暑いのに日向ぼっこするのー?まあ、あたしはそんなに嫌いじゃないけどさ? 水着キャンペ ただ今期間限定イベント、開催中だってさ。特別に水着を着るみたいだけどぉ、別に、アンタのためじゃないんだからね? 七夕 ねえ、短冊に何書いたの?まあ、あんたの願い、ぜんぜん興味ないけどね? ハロウィン トリックオアトリートォー!まぁお菓子をくれてもイタズラはするから安心してね? 冬季 寒くなってきたから風邪引かないよう身体を大切にね!…なぁーんて、言って欲しい? クリスマス メリークリスマス、(プレイヤー名)。しょうがない。一人で寂しそうだからあたしが一緒に過ごしてあげますかねー。 神姫の発売日 今日は何の日か知ってるでしょ?あたしの発売日だよ?まさか忘れてたなんて言わないよね…? オーナーの誕生日 お誕生日おめでとーう!これでまたひとつ老けたわねぇ?ふっふっふっ♪ 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (プレイヤー名)って呼び方そろそろ変えない?なんて呼んで欲しい? (→決定後) (プレイヤー名)ね。それで呼んであげますかー。 レベルアップ後 レベルアップか。これからもがんばってあげますかー。 MVP獲得 3連勝後 3連敗後 親密度Lv5後 あー、またやっちゃった…。何故か(プレイヤー名)には意地悪なこと言いたくなっちゃうんだよね。 親密度Lv10後 まぁ、デレデレしてるのもあたしの性格とは違うしね。わかってるんだけどついついやっちゃうなー。 親密度Lv20後 しかし(プレイヤー名)もよくあたしなんかと付き合ってるよねー。モノ好きなのかな?おっとまた意地悪なことを…。 親密度Lv30後 もしかしたら花が好きってだけかもしれないなー。どんな花が好きなんだろ?今度(プレイヤー名)に聞いてみよっと! 親密度Lv40後 ねぇ、(プレイヤー名)。突然だけど好きな花ってある?別に聞いたからって何があるってわけじゃないけどさ。 親密度Lv50後 カスミソウ?花言葉は「清い心・親切・無邪気」…。これって偶然なのかな?そんなわけないよね…? 親密度Lv60後 え?あーいやいや何でもないよ!?いやー、何だかありきたりでフツーな答えだなーって思っただけよ。 親密度Lv70後 え、あたしの好きな花?それ、花型のあたしに聞く?…まぁ、しいて言うならバラかな。優雅だし! 親密度Lv80後 あ、(プレイヤー名)じゃん。あれどうしたの?花束なんか持って。もしかしてあたしにくれるの?ホントに? 親密度Lv90後 これは赤いバラ…。花言葉は「情熱的な恋」…。もう、何でこんなに優しいのよ!うれしくなっちゃうでしょ…! 親密度Lv100後 バラの水やり忘れてるよ!もらってあげたんだからちゃんと(プレイヤー名)が世話してよね!これからもずーっとあたしと一緒にね♪ 親愛度Lv1~19限定 親愛度Lv20~39限定 親愛度Lv40~59限定 親愛度Lv60~79限定 親愛度Lv80以上 頭タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 胸タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 尻タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 通常会話 あたしが好きなこと?そりゃ(プレイヤー名)の笑顔を見ることだよ!…なんて言うと思った? クリスマス限定 はい、クリスマスプレゼント!で、あたしへのプレゼントは?…まさか、一緒にいてあげるだけって訳じゃないよね…? 年始限定 あけましておめでとうー!さ、早くお年玉ちょうだい! 武装カスタム 戦闘力Up・武器LvUP時 戦闘力Down時 素体カスタム 親密度LvUp時 限界突破時 出撃時 キャラ入れ替え バトル開始時 ちょっと本気、出そっかなー? 面倒だから、負けよっかなー? サクッと、勝っちゃうよー! → よろしくお願いしまーせん! バトル中 撃破時 今ので本気? 楽勝! コンテナ入手時 もらっちゃうねー。 被弾時 ひっどーい! オーバーヒート時 ちょっと!ちゃんとゲージ見といて! スタン時 デバフ被弾時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系)こんなのどう? (攻撃スキル) チャーミークリアボイス はいはーい。あんたの ために 歌ってる わけじゃないからね 被撃破時 「負けました!」なんて言わないから! 次出撃時 しょうがないなぁ。仇をとってあげますかー。 サイドモニター 応援時 すごいじゃん! はいはい、頑張って。 交代時 行ってらっしゃーい。 仕方ない、あたしが出てあげますかー。 被撃破時 ごめーん…。 まあまあ、頑張ったと思うよ? バトル終了時 1位 勝~った勝ったぁ~!ところであたし、頑張ったよね。良かったよね? なーんか、弱い者いじめしたみたいで気分良くないなぁ~。 → …なーんてね。やったね!あたしの可憐な技、見ててくれた? 2位 お疲れ様でしたぁー!って、お疲れ様って何様なの? 2位でも死ぬ訳じゃないし、別に問題ないでしょう? → 次はもうひと息、頑張ろうね!…なーんて言って欲しい? 3位 っ、ふざけるなっちゅうの。ズルしてない? やっぱさぁ、1位になって欲しかった?まぁ、返事は聞かなくても分かるけど。 → ごめん、次頑張るね。あんたの事、信じてるから 4位 あらまぁ、最下位だって。残念だったね。 → まぁまぁ、そんなに落ち込まないで。半分はわたしのせいなんだからさ。 カラフルコンダクト 生意気な、言葉はマジじゃないよ 親密度LvUp時 もっと綺麗な花を咲かせそうだね! マスターレベルUp時 コンテナ獲得後1位 あ?何これ。コンテナなんて要らないんだけどぉ…あ、これ要る? コンテナ獲得後2位以下 レイド成功時 レイド失敗時 神姫ショップお迎え時 はじめまして!お願いがあるなら何でも言ってね?聞くかどうかは別だけど。 はじめまして。あたしの花言葉って知ってる?“なんでもあたしが一番”よ! ゲームオーバー時 お疲れ様。来てくれてありがとね。まぁ、また遊びたいんだったら、もっと早く来てよねぇ~ スキル使用時 + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 えぇ…嘘、嫌だ、嫌だ!お願い…許してよ…今までのっ!全部謝るから! はい を押す …グスっ!あたしはっ…!…グスっ、グスっ…あなたの側にっ…側にずっと…! はい を押す(二回目) 今まで言えなかったけどさ…あたし…結構幸せだったよ…じゃあね… リセット完了 はじめまして!お願いがあるなら何でも言ってね?聞くかどうかは別だけど。 リセット取消 いっ、今の嘘泣きだから!ていうか嘘でもああいうのはナシだよ!次やったら…ぶつからね! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・ご主人様・お兄ちゃん 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 45 30 100 300 150 R 50 35 110 350 170 SR 55 40 120 400 190 UR 60 45 130 450 210 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - ブーストステータス 1/s ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 ブースト回復量 ジェム回収展開速度 N 950 85 50 20 70 160 3150 R 1040 105 70 40 90 3170 SR 1130 125 90 60 110 3190 UR 1220 145 110 80 130 3210 覚えるパッシブスキル一覧 ブルーミングガーデンB【ジルダリアB専用】次の神姫の出撃時間が延長。(隠し)ブーストゲージ+20%、射程若干増加 スキル名説明 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル スキル名説明 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル スキル名説明 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル スピードアップ[小]移動する時のスピードアップ 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる ため時間減少[小]ため時間を減少する クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少させる 防御力アップ[小] *要限界突破(L110)防御力を上げる 体力最大値アップ[中] *要限界突破(L120)体力の最大値を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +50% 回復補助・防具用武器 +30% 片手斬撃武器・槍斬撃武器・片手打撃武器・片手ライトガン 不得意武器 -30% 両手斬撃武器・両手ライトガン 神姫考察 攻撃力 防御力 機動力 総評 神姫攻略法 お迎え方 2023/06/20~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時: 内容: コメント 覚えるスキルはジルダリアと同じっぽい -- 通り過ぎる武装紳士w (2023-06-29 22 29 25) この武器補正マジ?URじゃ得意が➖10%とかになるけど? -- 名無しさん (2023-07-04 01 46 30) 太字部分いる? -- 名無しさん (2023-07-13 18 25 32) 編集会議にも書いた者です。度々穏当と思われる表記に直してはいますが、すぐ戻されてしまいまして…諦めた方がいいのでしょうか -- 名無しさん (2023-07-15 01 57 44) 武器補正が修正されたみたいですね、検証兄貴、ご苦労様です。 -- 名無しさん (2023-07-31 22 05 36) 管理人さんが復帰してくれたみたいなので、荒らし目的と思われるコメントを削除しておきました -- 名無しさん (2024-06-05 17 59 35) 名前 コメント
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 イベント 固有武装装備時ステータス 色変更髪 瞳 入手条件 PlayStation®Storeにてダウンロード購入 『神姫素体(600円)』 性格 バトロン等ではツンドラとまで呼ばれた超ツンデレであり、DLCカタログの紹介文によると「徹底してマイペース」とされているが、 バトマスのシナリオでは、どちらかといえば、相手との接し方が判らないコミュニケーション能力不全っぽい描かれ方をしている。 (もちろん、シナリオ的にはそれを克服してゆくわけだが) + 戦闘前セリフ一例 ネタバレの恐れあり/シナリオ購入の必要あり 「えーーーっ、子供のお守りなんて御免だなぁ。天才と言っても、子供にしてはってことでしょ? 他の子に相手させてよ、こういうのはさぁ」(vs島津佳美) 「はいはーい、男捜すのは後にしてもらえませんかー。今はバトルに集中してもらわないと困るんだよね。こっちは真剣にやってるんだからさ」(vs赤橋瞳子) 声優 小林沙苗(創星のアクエリオン:紅麗花、ヒカルの碁 塔矢アキラ、D.Gray-man:アレン・ウォーカー、他) デザイナー OKAMA(月面兎兵器ミーナ) 機体解説 名称:花型MMSジルダリア (MMS Type Flower ZYRDARYA) メーカー 素体:Plants Planet 武装:Plants Planet 型番:P23071 フィギュア発売:2007年2月22日(武装神姫第4弾フルセット) 主な武装:アレルギーペタル モルートブレイド グラースプアイビー ポーレンホーミング フレグランスキラー およそバトルのイメージとは縁遠い「花」を、アーティスティックなデザインで神姫のモチーフとして取り込んだPlants Planet社製の異色機体。 美しく可憐なデザインばかりに目が行くが、戦闘力もかなりなもの。 特に、花弁を模したリアユニット・フローラルリングは、花が咲くように展開させることで大型のシールドや格闘戦用クローなどになる、攻防一体のユーティリティウェポンとして高い機能を有している。 性能 LP ATK DEF DEX SPD CHA 350 45 35 5 5 40 プラス補正アビリティ 小剣、ショットガン+1 マイナス補正アビリティ ライフル-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力、武器エネルギー回復速度、スピード イベント PlayStation®Storeにてダウンロード購入(500円) + ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初バトル後 疲れるんだって LOVE3 ゲームセンター なんで泣くの? LOVE5 ゲームセンター なんで怒るの? バトル有り(vs杜祥明&ジゼル) LOVE7 自宅 いらないっ!! LOVE9 ゲームセンター あれがギガント? LOVE11 ゲームセンター 負けてないから!! LOVE13 自宅 勝利のために LOVE15 ゲームセンター 友達のために? LOVE17 ゲームセンター 何のために? バトル有り(vs杜祥明&ジゼル) LOVE19 ゲームセンター マキとジゼル バトル有り1(vsケーツー&マキ)・バトル2(vs杜祥明&ジゼル) LOVE20 自宅 希望の星? LOVE24 ゲームセンター 大勝利? バトル有り(vs五里山ゴン太&ギガント) 上のイベント後続けて発生 どうなってるの? LOVE27 自宅 友達なのかな? LOVE30 ゲームセンター みんな友達!! バトル有り(vs五里山ゴン太&ギガント)、専用RAEX解禁 固有武装装備時ステータス + ダイヤモンドリーフ・ストーミング LP 3191 SPD 34 DEX 19 CHA 163 DEF 309 火器 0% 光学 0% COST 231 アビリティ 防御力+2 ジャストガード-1 ステップ性能-1 ターン性能+1 急上昇、急降下+1 グライディング+1 スピード+1 DEX+1 LP-2 小剣+1 ライフル-1 ショットガン+1 ガトリング+1 空いている武装:武器2つ、ヘッド、シューズ、シールド、アクセサリー2つ + ダイヤモンドリーフ・ストーミングEX LP 9768 SPD 107 DEX 106 CHA 496 DEF 1025 火器 0% 光学 0% COST 893 アビリティ クリティカル率+2 防御力+5 ジャストガード-2 ダッシュ性能+2 ステップ性能+1 ターン範囲+2 急上昇、急降下+1 グライディング+2 スピード+3 DEX+3 LP-2 SP+2 小剣+1 ライフル-1 ショットガン+1 ガトリング+1 空いている武装:武器2つ、ヘッド、シューズ、シールド、アクセサリー2つ 色変更 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A イエロー(デフォルト) B 緑 C グレー 瞳 A.黒(デフォルト) B.緑 C.紫
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花型ジルダリア/特殊攻撃型 概要フルセット内訳 コアユニット [FLO ZYRDARYA] 素体 [花型]P23701 コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット [FLO ZYRDARYA] 素体 [花型] ルートグリーヴ L/R フローラルリング トランクチェストアーマー バドヒップアーマー セパルヴァンブレイス L/R リーフガントレット L/R アレルギーペタル モルートブレイド グラースプアイビー ポーレンホーミング フレグランスキラー ガーランド・オブ・キャロル 上記リアパーツ・アーマー・アクセサリのフル装備時 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 耐水 総重量 総パーツ数 備考 15 60 75 0 15 0 105 0 0 14 7 コアユニット [FLO ZYRDARYA] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 小林沙苗 オーナー・ご主人様・ママ「パパ・へたれ」 得意:投刃苦手:短剣、大剣、斧 ※括弧内の呼び方の発生条件はアチーブメントの達成。 素体 [花型]P23701 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 △(1) 1600 ★(6) 300 △(2) ○(3) ○(3) △(1) ○(100) △(30) △ ○ ○ コメント 引き分け時:叱る→親密度ダウン敗北時 :無難→親密度アップでした。 -- (winter) 2007-09-29 16 11 19 敗北時 装備と作戦云々~なにか言う事は?の時に叱る→新密度UP 負けても死にはしない~の時に叱る→新密度UP でした。 -- (名無しさん) 2008-01-17 00 55 11 AS仕込む時かなり早く習得しました。 意外と素直なところがあるのですね。 -- (名無しさん) 2009-01-15 12 03 13 上手く育て上げればSPが2000を突破します、重装が低いのでジルコンを1つはつかいましょう -- (名無しさん) 2009-09-25 19 06 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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花型ジルダリアB/特殊攻撃型 概要フルセット内訳 コアユニット [FLO bk.ZYRDARYA] 素体 [花型]bk.P23701 コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット [FLO bk.ZYRDARYA] 素体 [花型]bk.P23701 bk.ルートグリーヴ L/R bk.フローラルリング bk.トランクチェストアーマー bk.バドヒップアーマー bk.セパルヴァンブレイス L/R bk.リーフガントレット L/R bk.アレルギーペタル bk.モルートブレイド bk.グラースプアイビー bk.ポーレンホーミング bk.フレグランスキラー bk.ガーランド・オブ・キャロル 上記リアパーツ・アーマー・アクセサリのフル装備時 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 耐水 総重量 総パーツ数 備考 15 60 75 0 15 0 105 0 0 14 7 コアユニット [FLO bk.ZYRDARYA] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 小林沙苗 オーナー・ご主人様・ママ「パパ・へたれ」 得意:短剣、斧苦手:素手、ナックル ※括弧内の呼び方の発生条件はアチーブメントの達成。 素体 [花型]bk.P23701 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 △ 1600 ○ 200 ○ ○ △ △ ★(140) ○(?) △ ○ △ コメント 短剣と斧が得意で、弓や投刃のダメージもいいそうです。素手とナックルは苦手だそうです。 -- (名無しさん) 2010-05-23 22 59 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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汎用台詞 特殊台詞ではない汎用の戦闘台詞のこと。台詞の量が膨大なので特殊台詞と別ページに分割しました。 味方パイロットと敵パイロットのキャラ名一覧の(汎用)から該当ページに行けます。 用語説明 攻撃 先攻・後攻に関係せずに選択される攻撃台詞。 先攻・後攻に限らずに特殊台詞が発生。 攻撃対象が単体の場合に発生。 攻撃(先攻) 先攻時の台詞。カウンター時もこの台詞(←例外があれば攻撃(カウンター)の欄を作成して下さい)。 攻撃対象が単体の場合に発生。 攻撃(後攻) 後攻時の戦闘台詞。反撃のこと。 この台詞をもつ攻撃は、反撃時に特殊台詞が発生しない。 攻撃対象が単体の場合に発生。 攻撃(インファイト) 一般的な格闘武器に共通する準汎用の攻撃台詞。 汎用攻撃台詞と特殊台詞の組合せで構成される。 通常通りの攻撃台詞に加えて、先攻後攻に関わらず発生する台詞をもつ他、攻撃台詞に追加台詞を持つ場合もある。 この台詞パターンをもつキャラクターは少ない。 例:イングラム・プリスケン(インファイト) 攻撃(ガンファイト) 一般的な射撃武器に共通する準汎用の攻撃台詞。 汎用攻撃台詞と特殊台詞の組合せで構成される。 通常通りの攻撃台詞に加えて、先攻後攻に関わらず発生する台詞をもつ他、攻撃台詞に追加台詞を持つ場合もある。 この台詞パターンをもつキャラクターは少ない。 例:ラトゥーニ・スゥボータ(ガンファイト) 攻撃(全体攻撃) 全体攻撃の戦闘台詞。 先攻・後攻に関係せずに選択される攻撃台詞。 攻撃対象が2体以上で単体攻撃用の台詞に代わって発生。1体のみの場合は発生しない。 攻撃対象や搭乗機体に依存する特殊台詞は発生しない。 全体攻撃の台詞は単体用攻撃台詞とは異なるパターン。ただし、一部被る場合もある。 攻撃(ダブルアタック) ダブルアタック時の戦闘台詞。 単体攻撃用の台詞に代わって発生。 攻撃対象や搭乗機体に依存する特殊台詞は発生しない。 ダブルアタックの台詞は全体攻撃の台詞と同一パターンの場合が多いようだ。 攻撃(MAPW) MAPW攻撃時の戦闘台詞。 事前に戦闘デモをONにしておく必要がある。 被弾(小破) 残HPが2/3くらいまでの台詞。 被弾(中破) 残HPがおおよそ1/3~2/3の台詞。 被弾(大破) 残HPが約1/3以下の台詞。 撃墜 撃墜された時の台詞。 脱出 撃墜後、マップ上で表示される台詞。 敵パイロットは登場話ごとに変化する場合が普通。一般兵など持たないキャラも多い。 回避 通常の回避時の台詞。 攻撃無力化 バリア系・分身系の台詞。特定の種類(ジャマー、念動フィールドなど)で特殊台詞が発生することも。 これまでのスパロボでは、分身時の台詞は一部の例外を除いて回避と同じ台詞が発生していたが、今回は分身限定の台詞が設定されている。ただし、回避の台詞とかぶる部分もある。 攻撃不能 射程外・弾切れ・エネルギー切れ・行動不能時の台詞。 攻撃不能(EN不足)エネルギー切れ時の反撃不能台詞。 エネルギー吸収系武器を食らったり、バリア発動によって、反撃に選択した武器に必要なエネルギーが足らなくなった場合に発生。 援護攻撃 援護攻撃時の台詞。この台詞の後に通常の戦闘台詞が発生。 特殊台詞が発生する組み合わせの場合は、汎用台詞は発生しない。ただし、援護の対象が搭乗機体固定のパイロットである場合、特殊台詞と汎用台詞の両方が発生する(例:マサキ・アンドー、レフィーナ・エンフィールド)。 援護を行うパイロットが搭乗機体に依存する特殊台詞を発生する場合、常にそれが優先される。その他の特殊台詞は発生しない(例:アルトアイゼンに搭乗したキョウスケ・ナンブ)。 援護防御 援護防御時の台詞。この台詞の後に通常の被弾(攻撃無効化)台詞が発生。 特殊台詞が発生する組み合わせの場合は、汎用台詞は発生しない。ただし、援護の対象が搭乗機体固定のパイロットである場合、特殊台詞と汎用台詞の両方が発生する。 援護を行うパイロットが搭乗機体に依存する特殊台詞を発生する場合、常にそれが優先される。その他の特殊台詞は発生しない。
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プロフィール (C)GUST CO.,LTD 夢 ノルンたちとのんびり暮らすこと 好きな物 ケーキ 嫌いな物 冬場の寒い日 ゼルダリアってどんなひと? 名前 コメント 実年齢ウン十歳の偉大なる錬金術師。弱点はぎっくり腰。 -- あいうえ (2006-10-20 07 21 06) 腰痛もちの可愛いお方。身体は乙女だけど心は・・・? -- しらす (2006-10-20 02 09 20)
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| | image(http //img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/battleborn/attach/12/25/%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%82%B9*アンロック方法 ・ランクアンロック:コマンドランク 28 ・チャレンジアンロック:「反逆」をクリア カルダリアスはジェネリット帝国の闘技場で名前と栄誉、そして朽ちることなき肉体を手に入れた。ジェネリット帝国の強襲部隊が用いる、ジェットを内蔵したJ-HTXアサルトフレームに身を包んだカルダリアスは、一撃離脱の近接戦闘において無類の強さを発揮する。 武器 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Level6 キネティック・バースト siz.png,width=300) カルダリアス 勢力 ジェネリット帝国 特性 AGILE 性別 男 SKIRMISHER 役割 アタッカー ADVANCED ads.2kgames.com/battleborn/img/battleborn/caldarius/normal_ability_1.png,height=80,center) TMP エネルギーブレード 短時間に大量の弾丸を発射するTMPと手首に装着されたエネルギーブレードは、近距離戦闘において恐るべき威力を発揮する。 { .png,width=300) カルダリアス 勢力 ジェネリット帝国 特性 AGILE 性別 男 SKIRMISHER 役割 アタッカー ADVANCED color(#ff9d00){タレント}}| imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 カルダリアス 勢力 ジェネリット帝国 特性 AGILE 性別 男 SKIRMISHER 役割 アタッカー ADVANCED 2kgames.com/battleborn/img/battleborn/caldarius/normal_ability_2.png,height=80,center)|CENTER J-HTXアサルトフレーム| {カル グラビティ・マニピュレーターの2段階目のジャンプで縦方向の推力がアップする。 Level6 キネティック・バースト siz.png,width=300) カルダリアス 勢力 ジェネリット帝国 特性 AGILE 性別 男 SKIRMISHER 役割 アタッカー ADVANCED ダリアスが装着しているバトル・アーマーは、そのままでも十分に高性能だが、機動性をさらに高めたり、攻撃力に特化させたりすることも可能だ。} アビリティ グラビティ・バースト 前方に猛然と突っ込み、体当たりによって142-214ダメージを与える。 フラッシュバン グレネードを放ち、70-94ダメージを与えると同時に2秒間ブラインド状態にする。 エリアル・アサルト 1秒のタメの後、カルダリウスが空高く舞い上がる。もう一度スキルを発動させると狙った場所に着地し、200-425ダメージを与える。 {{グラビティ・.png,width=300) カルダリアス 勢力 ジェネリット帝国 特性 AGILE 性別 男 SKIRMISHER 役割 アタッカー ADVANCED マニピュレーター}}| スラスターを作動させることにより、望む方向に2段階ジャンプを行える。 ヘリックス Level1 エネルギー・カスケード グラビティ・バーストを発動させると、カルダリアスのTMPが一瞬でリロードされる。 ブラインド・アンド・ブラッド フラッシュバンを使われた敵は出血し、2秒間、+60ダメージをこうむる。 Level2 イグジット・ストラテジー グラビティ・バーストで敵を攻撃した後、空に舞い上がる。 ジーラス・フレンジー グラビティ・バーストを発動させるとエネルギー・ブレードの攻撃速度が短時間だけ15%アップする。 Level3 アフターバーナー グラビティ・マニピュレーターの2段階目のジャンプで縦方向の推力がアップする。 Level6 キネティック・バースト siz.png,width=300) カルダリアス 勢力 ジェネリット帝国 特性 AGILE 性別 男 SKIRMISHER 役割 アタッカー ADVANCED 20){ダッシュ速度が9%アップする。} オーバーライド 何らかのスキルを発動させると移動速度が2秒間だけ30%アップする。 Level4 フラッシュ・バラージ フラッシュバンによって放たれるグレネードが3発になり、次々と爆発してそれぞれが56ダメージを与える。 フラッシュMIRV フラッシュバンの着弾と同時に3発の小型グレネードが出現する。 Level5 グラビティ・アセント グラビティ・マニピュレーターの2段階目のジャンプ高度がアップする。 インプルーブド・スラスター e(20){グラビティ・バーストの敵を跳ね飛ばす効果がアップする。}| ラピッド・ドミナンス フラッシュバンのクールダウン時間が20%短くなる。 BGCOLOR(#0 シールド再生開始までのタイムラグが1.3秒短くなる。 マイクロフュージョン・セル TMPのマガジン装弾数が8発増える。 Level8 グラビティ・アンプリファイア グラビティ・バーストのダメージが15%アップする。 グラビティ・スタビライザー グラビティ・バーストのダッシュ距離が伸びる。 00) COLOR(#fff) SIZE(20) Level7|CENTER BGCOLOR(#4DB3F3) COLOR(#fff) SIZE(20) アダプティブ・ハーモニクス| Level9 フェイズバン フラッシュバン・グレネードが味方にぶつかることがなくなる。 ブライトブラスター フラッシュバンの効果エリアが広がる。 Level10 チューンド・アクチュエーション エリアル・アサルトのクールダウン時間が20%短くなり、即座に発動させられるようになる。 エリアル・バラージ 2秒にわたって+80ダメージを与えるフラグ・グレネードを放った後、エリアル・アサルトの最終降下を開始する。 名前 (reply,below,bel|~|CENTER シールド再生開始までのタイムラグが1.3秒短くなる。| マイクロフュージョン・セル TMPのマガジン装弾数が8発増える。 Level8 グラビティ・アンプリファイア グラビティ・バーストのダメージが15%アップする。 グラビティ・スタビライザー グラビティ・バーストのダッシュ距離が伸びる。 ow2,new,10,コメントログ)